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ID3D12GraphicsCommandList::SOSetTargets 方法 (d3d12.h)

設定資料流程輸出緩衝區檢視。

語法

void SOSetTargets(
  [in]           UINT                                  StartSlot,
  [in]           UINT                                  NumViews,
  [in, optional] const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW *pViews
);

參數

[in] StartSlot

類型: UINT

將索引編制至裝置以零起始的陣列,以開始設定資料流程輸出緩衝區。

[in] NumViews

類型: UINT

pViews陣列中的專案數目。

[in, optional] pViews

類型:const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW*

指定 D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW 結構的陣列。

傳回值

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12.h
程式庫 D3d12.lib
Dll D3d12.dll

另請參閱

ID3D12GraphicsCommandList