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ID3D12ShaderCacheSession::FindValue 方法 (d3d12.h)

查閱快取中的專案,其索引鍵完全符合提供的索引鍵。

呼叫函式兩次。 第一次擷取值的大小,第二次擷取數據。 記憶體內部暫存記憶體記憶體可讓此呼叫模式執行效能。

語法

HRESULT FindValue(
  const void *pKey,
  UINT       KeySize,
  void       *pValue,
  UINT       *pValueSize
);

參數

pKey

類型:_In_reads_bytes_(KeySize) const void *

要查閱之專案的索引鍵。

KeySize

類型:UINT

索引鍵的大小,以位元組為單位。

pValue

類型:_Out_writes_bytes_(*pValueSize) void *

接收快取專案的記憶體區塊指標。

pValueSize

類型:_Inout_ UINT*

UINT 的指標,接收快取專案的大小,以位元組為單位。

傳回值

類型:HRESULT

如果函式成功,它會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT錯誤碼

傳回值 描述
DXGI_ERROR_CACHE_HASH_COLLISION 有與所提供索引鍵具有相同哈希的專案,但索引鍵不完全相符。
DXGI_ERROR_NOT_FOUND 專案不存在。

要求

要求 價值
最低支援的用戶端 Windows 10 組建 20348
支援的最低伺服器 Windows 10 組建 20348
標頭 d3d12.h
連結庫 d3d12.lib
DLL d3d12.dll

另請參閱