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指定深度和樣板值。
typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE { FLOAT Depth; UINT8 Stencil; } D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;
Depth
指定深度值。
Stencil
指定樣板值。
這個結構用於 D3D12_CLEAR_VALUE 結構。
核心結構
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