共用方式為


D3D12_DRED_PAGE_FAULT_OUTPUT 結構 (d3d12.h)

描述與指定虛擬位址上的 GPU 頁面錯誤相關的配置數據, (VA) 。 包含 GPU 頁面錯誤的 VA,以及作用中物件的相符配置節點清單,以及最近刪除物件的配置節點清單。

語法

typedef struct D3D12_DRED_PAGE_FAULT_OUTPUT {
  D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS        PageFaultVA;
  const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE *pHeadExistingAllocationNode;
  const D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE *pHeadRecentFreedAllocationNode;
} D3D12_DRED_PAGE_FAULT_OUTPUT;

成員

PageFaultVA

如果裝置移除是因為 GPU 頁面錯誤,則包含 GPU 虛擬位址 (VA) 的 GPU 虛擬位址。 D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS

pHeadExistingAllocationNode

常數 D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE 物件的指標,代表作用中配置運行時間物件之連結節點清單的前端,其虛擬位址 (VA) 範圍符合錯誤的 VA (PageFaultVA) 。 如果清單是空的,則具有的值 nullptr

pHeadRecentFreedAllocationNode

常數 D3D12_DRED_ALLOCATION_NODE 物件的指標,代表最近釋放之運行時間物件之配置節點清單的前端,其虛擬位址 (VA) 範圍,這些範圍符合錯誤的 VA (PageFaultVA) 。 如果清單是空的,則具有的值 nullptr

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 組建 20348
最低支援的伺服器 Windows 10 組建 20348
標頭 d3d12.h

另請參閱