共用方式為


D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC 結構 (d3d12.h)

狀態子物件,描述可包含在狀態物件中的現有集合。

語法

typedef struct D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC {
  ID3D12StateObject       *pExistingCollection;
  UINT                    NumExports;
  const D3D12_EXPORT_DESC *pExports;
} D3D12_EXISTING_COLLECTION_DESC;

成員

pExistingCollection

要包含在狀態物件中的集合。 封入狀態物件會保存現有集合的參考。

NumExports

pExports陣列的大小。 如果為 0,則會匯出所有集合的匯出。

pExports

選擇性匯出陣列。 如需詳細資訊,請參閱 D3D12_EXPORT_DESC

pExports

需求

   
標頭 d3d12.h