共用方式為


D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY 結構 (d3d12.h)

詳細說明配接器對不同命令佇列類型之優先順序的支援。

語法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY {
  D3D12_COMMAND_LIST_TYPE CommandListType;
  UINT                    Priority;
  BOOL                    PriorityForTypeIsSupported;
} D3D12_FEATURE_DATA_COMMAND_QUEUE_PRIORITY;

成員

CommandListType

SALIn

您感興趣的命令清單類型。

Priority

SALIn

您感興趣的優先順序層級。

PriorityForTypeIsSupported

SALOut

傳回時,如果指定的命令清單類型支援指定的優先順序層級,則包含 true;否則為 false。

備註

搭配 CheckFeatureSupport 使用此結構來判斷各種命令佇列類型支援的優先順序層級。

請參閱 D3D12_FEATURE 列舉中的列舉 常數 D3D12_FEATURE_COMMAND_QUEUE_PRIORITY

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構

D3D12_FEATURE