共用方式為


D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE 結構 (d3d12.h)

指出在不同適配卡之間共用資源的支援層級,例如多個 GPU。

語法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
  D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
  BOOL                          AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;

成員

SharingTier

類型: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER

指出跨配接器共用支持的層級。

AtomicShaderInstructions

類型: BOOL

表示支援可跨配接器運作的著色器指令。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 10 組建 20348
最低支援的伺服器 Windows 10 組建 20348
標頭 d3d12.h