共用方式為


D3D12_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE結構 (d3d12.h)

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語法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE {
  BOOL                                     DisplayableTexture;
  D3D12_SHARED_RESOURCE_COMPATIBILITY_TIER SharedResourceCompatibilityTier;
} D3D12_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE;

成員

DisplayableTexture

SharedResourceCompatibilityTier

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 組建 22000
最低支援的伺服器 Windows 組建 22000
標頭 d3d12.h