D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE 結構 (d3d12.h)
描述 GPU 描述項句柄。
語法
typedef struct D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE {
UINT64 ptr;
} D3D12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE;
成員
ptr
描述項的位址。
備註
此結構由 ID3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandleForHeapStart 傳回。
此結構會傳遞至下列方法:
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewFloat
- ID3D12GraphicsCommandList::ClearUnorderedAccessViewUint
- ID3D12GraphicsCommandList:SetComputeRootDescriptorTable
- ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRootDescriptorTable
若要取得句柄遞增大小,請使用 ID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |
另請參閱
CD3DX12_GPU_DESCRIPTOR_HANDLEID3D12Device.GetDescriptorHandleIncrementSize