D3D12_MEMCPY_DEST 結構 (d3d12.h)
描述記憶體複製作業的目的地。
語法
typedef struct D3D12_MEMCPY_DEST {
void *pData;
SIZE_T RowPitch;
SIZE_T SlicePitch;
} D3D12_MEMCPY_DEST;
成員
pData
接收所複製資料的記憶體區塊指標。
RowPitch
子資源資料的資料列間距、寬度或實體大小,以位元組為單位。
SlicePitch
子資源資料的配量間距、寬度或實體大小,以位元組為單位。
備註
這個結構是由許多協助程式方法使用,請參閱 D3D12 的 Helper 結構和函式。
需求
標頭 | d3d12.h |