共用方式為


D3D12_MEMCPY_DEST 結構 (d3d12.h)

描述記憶體複製作業的目的地。

語法

typedef struct D3D12_MEMCPY_DEST {
  void   *pData;
  SIZE_T RowPitch;
  SIZE_T SlicePitch;
} D3D12_MEMCPY_DEST;

成員

pData

接收所複製資料的記憶體區塊指標。

RowPitch

子資源資料的資料列間距、寬度或實體大小,以位元組為單位。

SlicePitch

子資源資料的配量間距、寬度或實體大小,以位元組為單位。

備註

這個結構是由許多協助程式方法使用,請參閱 D3D12 的 Helper 結構和函式

需求

   
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構