共用方式為


D3D12_META_COMMAND_DESC 結構 (d3d12.h)

描述中繼命令。

語法

typedef struct D3D12_META_COMMAND_DESC {
  GUID                  Id;
  LPCWSTR               Name;
  D3D12_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
  D3D12_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12_META_COMMAND_DESC;

成員

Id

類型: GUID

GUID可唯一識別中繼命令。

Name

類型: LPCWSTR

中繼命令名稱。

InitializationDirtyState

類型: D3D12_GRAPHICS_STATES

宣告呼叫所修改的命令清單狀態,以初始化中繼命令。 如果已設定所有狀態位,則這相當於呼叫 ID3D12GraphicsCommandList::ClearState

ExecutionDirtyState

類型: D3D12_GRAPHICS_STATES

宣告命令清單狀態,該狀態是由呼叫所修改,以執行中繼命令。 如果已設定所有狀態位,則這相當於呼叫 ID3D12GraphicsCommandList::ClearState

需求

   
標頭 d3d12.h