D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC 結構 (d3d12.h)

描述中繼命令的參數。

語法

typedef struct D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC {
  LPCWSTR                            Name;
  D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE  Type;
  D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS Flags;
  D3D12_RESOURCE_STATES              RequiredResourceState;
  UINT                               StructureOffset;
} D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_DESC;

成員

Name

類型: LPCWSTR

參數名稱。

Type

類型: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE

指定參數類型的 D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE

Flags

類型: D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS

指定參數旗標 D3D12_META_COMMAND_PARAMETER_FLAGS

RequiredResourceState

類型: D3D12_RESOURCE_STATES

D3D12_RESOURCE_STATES指定資源參數的預期狀態。

StructureOffset

類型: UINT

此參數的 4 位元組對齊位移,在包含參數值的 結構內,視需要建立/初始化/執行中繼命令時所傳遞的參數值。

需求

   
標頭 d3d12.h