共用方式為


D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS 結構 (d3d12.h)

描述轉譯階段開頭應該清除資源 () 的清除值。

語法

typedef struct D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
  D3D12_CLEAR_VALUE ClearValue;
} D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;

成員

ClearValue

D3D12_CLEAR_VALUE。 應清除資源 () 的清除值。

需求

   
標頭 d3d12.h

另請參閱

轉譯