D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO1結構 (d3d12.h)
描述配置資源所需的參數,包括位移。
語法
typedef struct D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO1 {
UINT64 Offset;
UINT64 Alignment;
UINT64 SizeInBytes;
} D3D12_RESOURCE_ALLOCATION_INFO1;
成員
Offset
類型:UINT64
資源的位移,以位元組為單位。
Alignment
類型:UINT64
資源的對齊值;其中一個是 4KB(4096)、64KB(65536),或 4MB(4194304) 對齊方式。
SizeInBytes
類型:UINT64
資源的大小,以位元組為單位。
言論
ID3D12Device::GetResourceAllocationInfo1 方法會使用此結構。
要求
要求 | 價值 |
---|---|
最低支援的用戶端 | Windows 10 組建 20348 |
支援的最低伺服器 | Windows 10 組建 20348 |
標頭 | d3d12.h |