D3D12_STATE_OBJECT_DESC 結構 (d3d12.h)
狀態物件的描述。 將此結構類型的值傳遞至 ID3D12Device5::CreateStateObject。
語法
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_DESC {
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12_STATE_SUBOBJECT *pSubobjects;
} D3D12_STATE_OBJECT_DESC;
成員
Type
狀態物件的型別。
NumSubobjects
pSubobjects 陣列的大小。
pSubobjects
子物件定義的陣列。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |
意見反應
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