D3D12_SUBRESOURCE_DATA 結構 (d3d12.h)

描述子資源數據。

語法

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_DATA {
  const void *pData;
  LONG_PTR   RowPitch;
  LONG_PTR   SlicePitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_DATA;

成員

pData

記憶體區塊的指標,其中包含子資源數據。

RowPitch

子資源數據的數據列間距、寬度或實體大小,以位元組為單位。

SlicePitch

子資源數據的深度間距、寬度或實體大小,以位元組為單位。

備註

這個結構是由許多協助程式函式使用,請參閱 Helper Structure and Functions for D3D12

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構