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D3D12_SUBRESOURCE_INFO 結構 (d3d12.h)

描述子資源資料。

語法

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_INFO {
  UINT64 Offset;
  UINT   RowPitch;
  UINT   DepthPitch;
} D3D12_SUBRESOURCE_INFO;

成員

Offset

父資源開頭與這個子資源之間的位移,以位元組為單位。

RowPitch

子資源資料的資料列間距、寬度或實體大小,以位元組為單位。

DepthPitch

子資源資料的深度間距或寬度,或實體大小,以位元組為單位。

需求

   
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構