D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 結構 (d3d12.h)
描述子資源記憶體範圍。
語法
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 {
UINT Subresource;
D3D12_RANGE_UINT64 Range;
} D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64;
成員
Subresource
子資源的索引。
Range
子資源內的記憶體範圍。
備註
AtomicCopyBufferUINT和AtomicCopyBufferUINT64方法會使用此結構。
需求
標頭 | d3d12.h |