共用方式為


D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 結構 (d3d12.h)

描述子資源記憶體範圍。

語法

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64 {
  UINT               Subresource;
  D3D12_RANGE_UINT64 Range;
} D3D12_SUBRESOURCE_RANGE_UINT64;

成員

Subresource

子資源的索引。

Range

子資源內的記憶體範圍。

備註

AtomicCopyBufferUINTAtomicCopyBufferUINT64方法會使用此結構。

需求

   
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構