D3D12_SUBRESOURCE_TILING 結構 (d3d12.h)
描述並排的子資源磁碟區。
語法
typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_TILING {
UINT WidthInTiles;
UINT16 HeightInTiles;
UINT16 DepthInTiles;
UINT StartTileIndexInOverallResource;
} D3D12_SUBRESOURCE_TILING;
成員
WidthInTiles
子資源圖格中的寬度。
HeightInTiles
子資源圖格中的高度。
DepthInTiles
子資源磚的深度。
StartTileIndexInOverallResource
要從開始之整體並排子資源中的圖格索引。
備註
GetResourceTiling 方法會使用此結構。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d12.h |
另請參閱
意見反應
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