共用方式為


D3D12_SUBRESOURCE_TILING 結構 (d3d12.h)

描述並排的子資源磁碟區。

語法

typedef struct D3D12_SUBRESOURCE_TILING {
  UINT   WidthInTiles;
  UINT16 HeightInTiles;
  UINT16 DepthInTiles;
  UINT   StartTileIndexInOverallResource;
} D3D12_SUBRESOURCE_TILING;

成員

WidthInTiles

子資源圖格中的寬度。

HeightInTiles

子資源圖格中的高度。

DepthInTiles

子資源磚的深度。

StartTileIndexInOverallResource

要從開始之整體並排子資源中的圖格索引。

備註

GetResourceTiling 方法會使用此結構。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

CD3DX12_SUBRESOURCE_TILING

核心結構