D3D12_TEX1D_ARRAY_DSV結構 (d3d12.h)

描述要用於深度樣板檢視之 1D 紋理陣列中的子資源。

語法

typedef struct D3D12_TEX1D_ARRAY_DSV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D12_TEX1D_ARRAY_DSV;

成員

MipSlice

要使用的第一個Mipmap層級索引。

FirstArraySlice

要用於紋理陣列之第一個紋理的索引。

ArraySize

要使用的紋理數目。

備註

將此結構與 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 結構搭配使用,以 1D 紋理陣列的形式檢視資源。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構