D3D12_TEX2DMS_DSV 結構 (d3d12.h)

描述多重取樣 2D 紋理的子資源,可供深度樣板檢視存取。

語法

typedef struct D3D12_TEX2DMS_DSV {
  UINT UnusedField_NothingToDefine;
} D3D12_TEX2DMS_DSV;

成員

UnusedField_NothingToDefine

未使用的。

備註

這個結構是 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 結構的成員。

因為多重取樣的 2D 紋理包含單一子資源,所以 D3D12_TEX2DMS_DSV中沒有指定任何專案。 因此, 會包含UnusedField_NothingToDefine ,讓這個結構會在 C 中編譯。

規格需求

需求
標頭 d3d12.h

另請參閱

核心結構