共用方式為


ID3D12InfoQueue::AddStorageFilterEntries 方法 (d3d12sdklayers.h)

將記憶體篩選新增至記憶體篩選堆疊頂端。

語法

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

參數

[in] pFilter

類型: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

記憶體篩選條件的陣列。

傳回值

類型: HRESULT

這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

ID3D12InfoQueue