共用方式為


ID3D12InfoQueue::GetMuteDebugOutput 方法 (d3d12sdklayers.h)

取得布爾值,判斷偵錯輸出是否開啟或關閉。

Syntax

BOOL GetMuteDebugOutput();

傳回值

類型: BOOL

偵錯輸出是否為開啟或關閉, (為 true,false 表示關閉) 。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

ID3D12InfoQueue