共用方式為


ID3D12InfoQueue::SetBreakOnID 方法 (d3d12sdklayers.h)

當具有該識別碼的訊息通過儲存體篩選時,設定要中斷的訊息識別碼。

語法

HRESULT SetBreakOnID(
  [in] D3D12_MESSAGE_ID ID,
  [in] BOOL             bEnable
);

參數

[in] ID

類型: D3D12_MESSAGE_ID

要中斷的訊息識別碼。

[in] bEnable

類型: BOOL

針對開啟或關閉此中斷條件 (為 true,false 表示關閉) 。

傳回值

類型: HRESULT

這個方法會傳回其中一個 Direct3D 12 傳回碼

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

ID3D12InfoQueue