ID3D12InfoQueue::SetMuteDebugOutput 方法 (d3d12sdklayers.h)
設定布爾值,以開啟或關閉偵錯輸出。
語法
void SetMuteDebugOutput(
[in] BOOL bMute
);
參數
[in] bMute
類型: BOOL
停用/啟用偵錯輸出 (true 以停用或靜音輸出,false 表示啟用輸出) 。
傳回值
無
備註
這將會停止在偵錯輸出中列印出記憶體篩選的訊息,不過這些訊息仍會新增至消息佇列。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d12sdklayers.h |