共用方式為


ID3D12Debug 介面 (d3d12sdklayers.h)

用來開啟偵錯層的介面。 如需詳細資訊,請參閱 EnableDebugLayer

繼承

ID3D12Debug 介面繼承自 IUnknown 介面。 ID3D12Debug 也有下列類型的成員:

方法

ID3D12Debug 介面具有這些方法。

 
ID3D12Debug::EnableDebugLayer

啟用偵錯層。 (ID3D12Debug.EnableDebugLayer)

備註

此介面是從 D3D12GetDebugInterface 查詢來取得。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12sdklayers.h

另請參閱

偵錯層介面

IUnknown