共用方式為


ID3D12ShaderReflection::GetGSInputPrimitive 方法 (d3d12shader.h)

取得 geometry-shader input-primitive description。

Syntax

D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();

傳回值

類型: D3D_PRIMITIVE

輸入基本類型描述。 請參閱 D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY

備註

這個方法的介面裝載於現用 DLL D3DCompiler_xx.dll。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12shader.h

另請參閱

ID3D12ShaderReflection