共用方式為


ID3D12ShaderReflection::GetNumInterfaceSlots 方法 (d3d12shader.h)

取得著色器中的介面位置數目。

Syntax

UINT GetNumInterfaceSlots();

傳回值

類型: UINT

著色器中的介面位置數目。

備註

這個方法的介面裝載於現用 DLL D3DCompiler_xx.dll。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d12shader.h

另請參閱

ID3D12ShaderReflection