共用方式為


ID3D12ShaderReflectionType::IsEqual 方法 (d3d12shader.h)

指出兩個 ID3D12ShaderReflectionType 介面 指標是否具有相同的基礎類型。

語法

HRESULT IsEqual(
  [in] ID3D12ShaderReflectionType *pType
);

參數

[in] pType

類型: ID3D12ShaderReflectionType*

ID3D12ShaderReflectionType 介面的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果指標具有相同的基礎類型,則傳回S_OK;否則會傳回S_FALSE。

備註

IsEqual 指出 ID3D12ShaderReflectionType 介面 指標的來源是否具有相同的基礎類型。 例如,如果從變數擷取兩個 ID3D12ShaderReflectionType 介面 指標,則 IsEqual 可用來查看變數是否有相同的類型。

這個方法的介面裝載于現用 DLL D3DCompiler_xx.dll。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d12shader.h

另請參閱

ID3D12ShaderReflectionType