IDirect3DDevice9::GetLightEnable 方法 (d3d9.h)
針對裝置內的一組光源參數,擷取活動狀態 - 已啟用或停用。
語法
HRESULT GetLightEnable(
[in] DWORD Index,
[out, retval] BOOL *pEnable
);
參數
[in] Index
類型: DWORD
以零起始的光源參數集索引,這些參數是這個方法的目標。
[out, retval] pEnable
類型: BOOL*
要填入指定光源參數狀態之變數的指標。 呼叫之後,這個位址的非零值表示已啟用指定的光源參數;值為 0 表示已停用。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。
備註
這個方法不會針對使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 建立的裝置傳回裝置狀態。 如果您想要使用此方法,您必須使用 D3DCREATE中的任何其他值來建立裝置。
需求
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h (包含 D3D9.h) |
程式庫 | D3D9.lib |