IDirect3DDevice9::GetMaterial 方法 (d3d9.h)
擷取裝置目前的材質屬性。
語法
HRESULT GetMaterial(
[out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
參數
[out] pMaterial
類型: D3DMATERIAL9*
要填入目前設定材質屬性 之D3DMATERIAL9 結構的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果 pMaterial 參數無效,D3DERR_INVALIDCALL。
備註
這個方法不會傳回使用 D3DCREATE_PUREDEVICE建立之裝置的裝置狀態。 如果您想要使用這個方法,您必須在 D3DCREATE 中使用任何其他值來建立裝置。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h (包含 D3D9.h) |
程式庫 | D3D9.lib |