IDirect3DDevice9Ex::GetDisplayModeEx 方法 (d3d9.h)
擷取顯示模式的空間解析度、色彩解析度、重新整理頻率和旋轉設定。
語法
HRESULT GetDisplayModeEx(
[in] UINT iSwapChain,
[out] D3DDISPLAYMODEEX *pMode,
[out] D3DDISPLAYROTATION *pRotation
);
參數
[in] iSwapChain
類型: UINT
指定交換鏈結的不帶正負號整數。
[out] pMode
類型: D3DDISPLAYMODEEX*
包含適配卡顯示模式相關數據的 D3DDISPLAYMODEEX 結構的指標。 與裝置的顯示模式相反,如果裝置沒有全螢幕模式,可能無法使用。 可以設定為 NULL。
[out] pRotation
類型: D3DDISPLAYROTATION*
D3DDISPLAYROTATION指標,指出應用程式將會執行的螢幕旋轉類型。 使用 D3DPRESENTFLAG_NOAUTOROTATE 旗標時,透過這個指標傳回的值很重要;否則,它可以設定為 NULL。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | d3d9.h |
程式庫 | D3D9.lib |