共用方式為


IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect 方法 (d3d9helper.h)

解除鎖定 Cube 紋理資源上的矩形。

語法

HRESULT UnlockRect(
  [in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
  [in] UINT             Level
);

參數

[in] FaceType

類型: D3DCUBEMAP_FACES

識別 Cube 地圖臉部 之D3DCUBEMAP_FACES 列舉型別的成員。

[in] Level

類型: UINT

指定 Mipmapped Cube 紋理的層級。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以是:D3DERR_INVALIDCALL。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DCubeTexture9

IDirect3DCubeTexture9::AddDirtyRect

IDirect3DCubeTexture9::LockRect