共用方式為


IDirect3DDevice9::GetMaterial 方法 (d3d9helper.h)

擷取裝置目前的材質屬性。

語法

HRESULT GetMaterial(
  [out] D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

參數

[out] pMaterial

類型: D3DMATERIAL9*

要填入目前設定材質屬性 之D3DMATERIAL9 結構的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果 pMaterial 參數無效,D3DERR_INVALIDCALL。

備註

這個方法不會傳回使用 D3DCREATE_PUREDEVICE建立之裝置的裝置狀態。 如果您想要使用這個方法,您必須在 D3DCREATE 中使用任何其他值來建立裝置。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetMaterial