IDirect3DDevice9::SetVertexShader 方法 (d3d9helper.h)

設定頂點著色器。

語法

HRESULT SetVertexShader(
  [in] IDirect3DVertexShader9 *pShader
);

參數

[in] pShader

類型: IDirect3DVertexShader9*

頂點著色器介面。 如需詳細資訊,請參閱 IDirect3DVertexShader9

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。

備註

若要在設定可程式化頂點著色器) 之後設定固定函式頂點著色器 (,請呼叫 IDirect3DDevice9::SetVertexShader (NULL) 以釋放可程式化著色器,然後使用固定函數頂點格式呼叫 IDirect3DDevice9::SetFVF

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetVertexShader