共用方式為


IDirect3DResource9::GetPriority 方法 (d3d9helper.h)

擷取此資源的優先順序。

Syntax

DWORD GetPriority();

傳回值

類型: DWORD

傳回 DWORD 值,指出資源的優先順序。

備註

IDirect3DResource9::GetPriority 用於受控資源的優先順序控制。 這個方法會在非受控資源上傳回 0。

優先順序可用來判斷何時要從記憶體中移除 Managed 資源。 在具有高優先順序的資源之前,會移除指派低優先順序的資源。 如果兩個資源具有相同優先順序,則最近使用的資源會保留在記憶體中;已移除其他資源。 受控資源的預設優先順序為 0。

需求

   
目標平台 Windows
標頭 d3d9helper.h (包含 D3D9.h)
程式庫 D3D9.lib

另請參閱

IDirect3DResource9