D3D_TESSELLATOR_DOMAIN列舉 (d3dcommon.h)
鑲嵌程式資料的網域選項。
Syntax
typedef enum D3D_TESSELLATOR_DOMAIN {
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED = 0,
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE = 1,
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI = 2,
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD = 3,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI,
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD
} ;
常數
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED 值: 0 |
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE 值: 1 |
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI 值: 2 |
D3D_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD 值: 3 |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_UNDEFINED 資料類型是未定義的。 |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_ISOLINE Isoline 資料。 |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_TRI 三角形資料。 |
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN_QUAD 四邊形資料。 |
備註
資料欄會定義資料類型。 D3D11_SHADER_DESC會使用此列舉。
D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN列舉是在 D3D11Shader.h 標頭檔中定義為D3D_TESSELLATOR_DOMAIN列舉的類型,這在 D3DCommon.h 標頭檔中完全定義。
typedef D3D_TESSELLATOR_DOMAIN D3D11_TESSELLATOR_DOMAIN;
需求
標頭 | d3dcommon.h |