ID3DDestructionNotifier::RegisterDestructionCallback 方法 (d3dcommon.h)
註冊使用者定義回呼,以在建立這個 ID3DDestructionNotifier 的物件解構時叫用。
語法
HRESULT RegisterDestructionCallback(
PFN_DESTRUCTION_CALLBACK callbackFn,
void *pData,
UINT *pCallbackID
);
參數
callbackFn
類型: PFN_DESTRUCTION_CALLBACK
物件終結時要叫用的使用者定義回呼。
pData
類型: void*
叫用時要傳遞至 callbackFn 的資料
pCallbackID
類型: UINT*
用來識別回呼的 UINT 指標,以及傳遞至 以取消註冊回呼。
傳回值
類型: HRESULT
如果此函式成功,則會傳回 S_OK。
備註
這個介面的範例,用來記錄 ID3D12Resource的解構。
#include <d3dcommon.h> // for ID3DDestructionNotifier
ComPtr<ID3D12Resource> resource = ...;
ComPtr<ID3DDestructionNotifier> notifier;
if (SUCCEEDED(resource.As(¬ifier)))
{
UINT callbackId;
ThrowIfFailed(notifier->RegisterDestructionCallback(LogResourceReleased, nullptr, &callbackId));
}
void LogResourceReleased(void* context)
{
OutputDebugString("Resource released!\n");
}
規格需求
目標平臺 | Windows |
標頭 | d3dcommon.h |
另請參閱
意見反應
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