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D3DReadFileToBlob 函式 (d3dcompiler.h)

注意 您可以使用此 API 來開發 Windows 市集應用程式,但無法在提交至 Windows 市集的應用程式中使用它。
 
將磁碟上的檔案讀取到記憶體中。

語法

HRESULT D3DReadFileToBlob(
  [in]  LPCWSTR  pFileName,
  [out] ID3DBlob **ppContents
);

參數

[in] pFileName

常數 Null 終止字串的指標,其中包含要讀取記憶體的檔名。

[out] ppContents

接收 ID3DBlob 介面指標的變數指標,其中包含從 pFileName 檔案讀取 D3DReadFileToBlob 的資訊。 您可以使用這個 ID3DBlob 介面來存取檔案資訊,並將它傳遞至其他編譯程式函式。

傳回值

傳回其中一個 Direct3D 11 傳回碼

備註

注意 D3dcompiler_44.dll 或更新版本的檔案包含 D3DReadFileToBlob 編譯程式函式。
 

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 d3dcompiler.h
程式庫 D3DCompiler.lib
Dll D3DCompiler_47.dll

請參閱

函式