IDCompositionRotateTransform3D::SetAngle (float) 方法 (dcomp.h)

變更 3D 旋轉轉換的 Angle 屬性值。 Angle 屬性會指定旋轉角度。 預設值為零。

語法

HRESULT SetAngle(
  [in] float angle
);

參數

[in] angle

類型: float

新的旋轉角度,以度為單位。 正值會解譯為向下指 (到頁面) 的右手規則,其中指紋指向 Z 方向,而手指會遵循順時針方向。 負值會解譯為頁面) 右手規則的向上 (。 對於小於 -360 或大於 360 的值,這些值會四處換行,並視為套用數學運算模式 (360) 。

傳回值

類型: HRESULT

如果函式成功,則會傳回S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。 如需錯誤碼清單,請參閱 DirectComposition 錯誤碼

備註

如果 角度 參數為 NaN、正無限大或負無限大,這個方法就會失敗。

如果先前已建立 Angle 屬性的動畫效果,這個方法會移除動畫,並將 Angle 屬性設定為指定的靜態值。

規格需求

需求
最低支援的用戶端 Windows 8 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2012 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 dcomp.h
程式庫 Dcomp.lib
Dll Dcomp.dll

另請參閱

IDCompositionRotateTransform3D