DDFLIPOVERLAY 結構 (ddkmapi.h)
DDFLIPOVERLAY 結構包含翻轉所需的表面資訊。
語法
typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;
成員
hDirectDraw
指定 Microsoft DirectDraw 控制碼。
hCurrentSurface
指定目前的 DirectDrawSurface 控制碼。
hTargetSurface
發生翻轉之 DirectDrawSurface 的控制碼。
dwFlags
指定翻轉選項的旗標。
旗標 | 意義 |
---|---|
DDFLIP_EVEN | 只有在重迭介面中顯示視訊時才使用。 新的表面包含來自視訊訊訊之偶數位段的資料。 此旗標不能與 DDFLIP_ODD 旗標搭配使用。 |
DDFLIP_ODD | 只有在重迭介面中顯示視訊時才使用。 新表面包含來自視訊訊號奇數位段的資料。 此旗標不能與DDFLIP_EVEN旗標搭配使用。 |
需求
標頭 | ddkmapi.h (包含 Ddkmapi.h) |