共用方式為


DDFLIPOVERLAY 結構 (ddkmapi.h)

DDFLIPOVERLAY 結構包含翻轉所需的表面資訊。

語法

typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;

成員

hDirectDraw

指定 Microsoft DirectDraw 控制碼。

hCurrentSurface

指定目前的 DirectDrawSurface 控制碼。

hTargetSurface

發生翻轉之 DirectDrawSurface 的控制碼。

dwFlags

指定翻轉選項的旗標。

旗標 意義
DDFLIP_EVEN 只有在重迭介面中顯示視訊時才使用。 新的表面包含來自視訊訊訊之偶數位段的資料。 此旗標不能與 DDFLIP_ODD 旗標搭配使用。
DDFLIP_ODD 只有在重迭介面中顯示視訊時才使用。 新表面包含來自視訊訊號奇數位段的資料。 此旗標不能與DDFLIP_EVEN旗標搭配使用。

需求

   
標頭 ddkmapi.h (包含 Ddkmapi.h)

另請參閱

DD_DXAPI_FLIP_OVERLAY

DxApi