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DD_CREATEPALETTEDATA結構 (ddrawint.h)

DD_CREATEPALETTEDATA 結構包含為此 Microsoft DirectDraw 物件建立 DirectDrawPalette 物件所需的資訊。

語法

typedef struct _DD_CREATEPALETTEDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  PDD_PALETTE_GLOBAL    lpDDPalette;
  LPPALETTEENTRY        lpColorTable;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *CreatePalette;
  BOOL                  is_excl;
} *PDD_CREATEPALETTEDATA, DD_CREATEPALETTEDATA;

成員

lpDD

指向描述驅動程式裝置 的DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 結構。

lpDDPalette

指向代表 DirectDrawPalette 物件的 DD_PALETTE_GLOBAL 結構。

lpColorTable

指向 2、4、16 或 256 PALETTEENTRY 結構的數位,用來初始化這個 DirectDrawPalette 物件的色彩。 如需PALETTEENTRY的詳細資訊,請參閱最新的 Microsoft DirectX SDK 檔。

ddRVal

指定驅動程式寫入 DdCreatePalette 回呼傳回值的位置。 DD_OK的傳回碼表示成功。 如需詳細資訊,請參閱 DirectDraw 的傳回值

CreatePalette

由 DirectDraw API 使用,且不應該由驅動程式填入。

is_excl

指定設定為 TRUE 的 BOOL 值,表示此進程具有獨佔模式,否則為 FALSE

規格需求

需求
標頭 ddrawint.h (包括 Winddi.h)

另請參閱

DdCreatePalette