DD_CREATEPALETTEDATA結構 (ddrawint.h)
DD_CREATEPALETTEDATA 結構包含為此 Microsoft DirectDraw 物件建立 DirectDrawPalette 物件所需的資訊。
語法
typedef struct _DD_CREATEPALETTEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_PALETTE_GLOBAL lpDDPalette;
LPPALETTEENTRY lpColorTable;
HRESULT ddRVal;
VOID *CreatePalette;
BOOL is_excl;
} *PDD_CREATEPALETTEDATA, DD_CREATEPALETTEDATA;
成員
lpDD
指向描述驅動程式裝置 的DD_DIRECTDRAW_GLOBAL 結構。
lpDDPalette
指向代表 DirectDrawPalette 物件的 DD_PALETTE_GLOBAL 結構。
lpColorTable
指向 2、4、16 或 256 PALETTEENTRY 結構的數位,用來初始化這個 DirectDrawPalette 物件的色彩。 如需PALETTEENTRY的詳細資訊,請參閱最新的 Microsoft DirectX SDK 檔。
ddRVal
指定驅動程式寫入 DdCreatePalette 回呼傳回值的位置。 DD_OK的傳回碼表示成功。 如需詳細資訊,請參閱 DirectDraw 的傳回值。
CreatePalette
由 DirectDraw API 使用,且不應該由驅動程式填入。
is_excl
指定設定為 TRUE 的 BOOL 值,表示此進程具有獨佔模式,否則為 FALSE 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | ddrawint.h (包括 Winddi.h) |