共用方式為


(directml.h) IDMLObject 介面

IDMLDeviceIDMLDeviceChild直接繼承 (和其他所有介面的介面,間接) 。 因此,它會提供所有 DirectML 介面通用的方法,特別是建立私用資料關聯的方法,以及標注物件名稱。 IDMLObject介面繼承自IUnknown介面。

繼承

IDMLObject介面繼承自 IUnknown 介面。

方法

IDMLObject介面具有這些方法。

 
IDMLObject::GetPrivateData

從 DirectML 裝置物件取得應用程式定義的資料。
IDMLObject::SetName

將名稱與 DirectML 裝置物件產生關聯。 此名稱用於偵錯診斷和工具。
IDMLObject::SetPrivateData

將應用程式定義的資料設定為 DirectML 裝置物件,並將該資料與應用程式定義的 GUID 產生關聯。
IDMLObject::SetPrivateDataInterface

將 IUnknown 衍生介面與 DirectML 裝置物件產生關聯,並將該介面與應用程式定義的 GUID 產生關聯。

規格需求

   
目標平臺 Windows
標頭 directml.h