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XMVector4GreaterOrEqual 函式 (directxmath.h)

測試一個 4D 向量是否大於或等於另一個 4D 向量。

語法

bool XM_CALLCONV XMVector4GreaterOrEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

參數

[in] V1

4D 向量。

[in] V2

4D 向量。

傳回值

如果 V1 大於或等於 V2 ,則傳回 true,否則傳回 false。 請參閱一節。

備註

下列虛擬程式代碼示範函式的作業:

return ( V1.x >= V2.x && V1.y >= V2.y &&
         V1.z >= V2.z && V1.w >= V2.w );

平臺需求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 搭配 Windows SDK for Windows 8。 支援 Win32 傳統型應用程式、Windows 市集應用程式和 Windows Phone 8 個應用程式。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 directxmath.h (包含 DirectXMath.h)

另請參閱

DirectXMath 連結庫 4D 向量比較函式

XMVector4GreaterOrEqualR