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XMUDECN4::XMUDECN4 (float,float,float,float) 函式 (directxpackedvector.h)

此建構函式會從四個標準化 float 引數初始化XMUDECN4的新實例。

注意 此建構函式只能在 C++ 下使用。
 

語法

void XMUDECN4(
  float _x,
  float _y,
  float _z,
  float _w
) noexcept;

參數

_x

向量 X 座標的標準化值。

這個引數應該介於 0.0 和 1.0 之間;在 實例的具 XMUDECN4 現化期間,它會乘以 1023.0f ,然後儲存為 結構的 x 成員。

_y

向量的 Y 座標正規化值, 實例 XMUDECN4 的 y。

這個引數應該介於 0.0 和 1.0 之間;在 實例的具 XMUDECN4 現化期間,它會乘以 1023.0f ,然後儲存為 結構的 y 成員。

_z

向量的 z 座標正規化值,新 實例 XMUDECN4z

這個引數應該介於 0.0 和 1.0 之間;在 實例的具 XMUDECN4 現化期間,它會乘以 1023.0f ,然後儲存為 結構的 z 成員。

_w

向量 w 座標的正規化值, 實例 XMUDECN4 的 w。

這個引數應該介於 -1.0 和 1.0 之間;在具現化 XMCOLOR實例期間,它會乘以 3.0f ,然後儲存為 結構的 w 成員。

傳回值

備註

所有輸入值、_x_y_z_w 都會限制為 -1.0 到 1.0 的範圍。

下列虛擬程式碼示範此建構函式的作業,其利用 union 向量的四個元件 XMDECN4 ,以及 結構定義中的 實例 uint32_t


    	XMDECN4 instance;
	_x1=min( max( _x, 0.0 ), 1.0 );
	_y1=min( max( _y, 0.0 ), 1.0 );
	_z1=min( max( _z, 0.0 ), 1.0 );
	_w1=min( max( _w, 0.0 ), 1.0 );
	_x = round( _x *  1023.0f);
	_y = round( _y *  1023.0f);
	_z = round( _z *  1023.0f);
	_w = round( _w *  3.0f);

	instance.v =  ( (uint32_t)_w1 << 30) |
                      (((uint32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
                      (((uint32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
                      (((uint32_t)_x1 & 0x3FF));
	

需求

   
目標平台 Windows
標頭 directxpackedvector.h

另請參閱

參考

XMUDECN4

XMUDECN4 建構函式