IDWriteGdiInterop::CreateBitmapRenderTarget 方法 (dwrite.h)
建立物件,該物件會封裝點陣圖和記憶體 DC (裝置內容) ,可用於轉譯字元。
語法
HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
[in, optional] HDC hdc,
UINT32 width,
UINT32 height,
[out] IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);
參數
[in, optional] hdc
類型: HDC
選擇性裝置內容的控制碼,用來建立相容的記憶體 DC (裝置內容) 。
width
類型: UINT32
點陣圖轉譯目標的寬度。
height
類型: UINT32
點陣圖轉譯目標的高度。
[out] renderTarget
類型: IDWriteBitmapRenderTarget**
當這個方法傳回時,會包含新建立 之 IDWriteBitmapRenderTarget 物件的指標位址。
傳回值
類型: HRESULT
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
規格需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows Vista 的 Windows 7、Windows Vista SP2 和平臺更新 [傳統型應用程式|UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和 Platform Update for Windows Server 2008 [傳統型應用程式|UWP 應用程式] |
目標平臺 | Windows |
標頭 | dwrite.h |
程式庫 | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |