共用方式為


IDWriteTextAnalyzer1::ApplyCharacterSpacing 方法 (dwrite_1.h)

套用字元之間的間距,適當地調整字元叢集和讀音符號。

語法

HRESULT ApplyCharacterSpacing(
        FLOAT                                 leadingSpacing,
        FLOAT                                 trailingSpacing,
        FLOAT                                 minimumAdvanceWidth,
        UINT32                                textLength,
        UINT32                                glyphCount,
  [in]  UINT16 const                          *clusterMap,
  [in]  FLOAT const                           *glyphAdvances,
  [in]  DWRITE_GLYPH_OFFSET const             *glyphOffsets,
  [in]  DWRITE_SHAPING_GLYPH_PROPERTIES const *glyphProperties,
  [out] FLOAT                                 *modifiedGlyphAdvances,
  [out] DWRITE_GLYPH_OFFSET                   *modifiedGlyphOffsets
);

參數

leadingSpacing

每個字元之前的間距,依讀取順序排列。

trailingSpacing

每個字元後面的間距,以讀取順序排列。

minimumAdvanceWidth

每個字元的最小前移,以防止字元變得太細或零寬度。 這必須是零或更大。

textLength

clustermap 和原始文字的長度。

glyphCount

圖像的數目。

[in] clusterMap

從字元範圍對應到字元範圍。

[in] glyphAdvances

每個圖像的進階寬度。

[in] glyphOffsets

每個圖像原點的位移。

[in] glyphProperties

每個圖像的屬性,來自 GetGlyphs。

[out] modifiedGlyphAdvances

每個圖像的新進階寬度。

[out] modifiedGlyphOffsets

每個圖像原點的新位移。

傳回值

如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。

備註

輸入和輸出前移/位移允許為相同的陣列加上別名。

需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 dwrite_1.h
程式庫 Dwrite.lib
Dll Dwrite.dll

另請參閱

IDWriteTextAnalyzer1