IDWriteTextAnalyzer1::ApplyCharacterSpacing 方法 (dwrite_1.h)
套用字元之間的間距,適當地調整字元叢集和讀音符號。
語法
HRESULT ApplyCharacterSpacing(
FLOAT leadingSpacing,
FLOAT trailingSpacing,
FLOAT minimumAdvanceWidth,
UINT32 textLength,
UINT32 glyphCount,
[in] UINT16 const *clusterMap,
[in] FLOAT const *glyphAdvances,
[in] DWRITE_GLYPH_OFFSET const *glyphOffsets,
[in] DWRITE_SHAPING_GLYPH_PROPERTIES const *glyphProperties,
[out] FLOAT *modifiedGlyphAdvances,
[out] DWRITE_GLYPH_OFFSET *modifiedGlyphOffsets
);
參數
leadingSpacing
每個字元之前的間距,依讀取順序排列。
trailingSpacing
每個字元後面的間距,以讀取順序排列。
minimumAdvanceWidth
每個字元的最小前移,以防止字元變得太細或零寬度。 這必須是零或更大。
textLength
clustermap 和原始文字的長度。
glyphCount
圖像的數目。
[in] clusterMap
從字元範圍對應到字元範圍。
[in] glyphAdvances
每個圖像的進階寬度。
[in] glyphOffsets
每個圖像原點的位移。
[in] glyphProperties
每個圖像的屬性,來自 GetGlyphs。
[out] modifiedGlyphAdvances
每個圖像的新進階寬度。
[out] modifiedGlyphOffsets
每個圖像原點的新位移。
傳回值
如果此方法成功,則會傳回 S_OK。 否則,它會傳回 HRESULT 錯誤碼。
備註
輸入和輸出前移/位移允許為相同的陣列加上別名。
需求
最低支援的用戶端 | 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | dwrite_1.h |
程式庫 | Dwrite.lib |
Dll | Dwrite.dll |