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IDXGIFactory2::IsWindowedStereoEnabled 方法 (dxgi1_2.h)

判斷是否要使用身歷聲模式。

Syntax

BOOL IsWindowedStereoEnabled();

傳回值

指出是否要使用身歷聲模式。 TRUE 表示您可以使用身歷聲模式;否則為 FALSE

適用于 Windows 7 的平臺更新: 在已安裝 Windows 7 平臺更新 的 Windows 7 或 Windows Server 2008 R2 上, IsWindowedStereoEnabled 一律會傳回 FALSE,因為 Windows 7 平臺更新無法使用身歷聲 3D 顯示行為。 如需 Windows 7 平臺更新的詳細資訊,請參閱 適用于 Windows 7 的平臺更新

備註

我們建議視窗化應用程式先呼叫 IsWindowedStereoEnabled ,再嘗試使用身歷聲。 如果下列兩個專案都成立,IsWindowedStereoEnabled會傳回TRUE

  • 電腦中的所有介面卡都有能夠身歷聲的驅動程式。 這只表示驅動程式會實作到 Windows 8 (WDDM 1.2) 的 Windows 顯示驅動程式模型 (WDDM) 。 不過,配接器不一定必須能夠掃描身歷聲。
  • 目前的桌面圖案 (桌面圖案是 mono) ,系統原則和硬體都已設定,因此桌面視窗管理員 (DWM) 至少在一個介面卡輸出上執行身歷聲組合。
如果符合第一個需求,則會成功建立視窗式身歷聲交換鏈結。 不過,如果配接器無法掃描身歷聲,該配接器上的輸出會縮減為 mono。

Direct3D 11.1 簡單身歷聲 3D 範例示範如何新增身歷聲 3D 效果,以及如何回應系統身歷聲變更。

需求

   
最低支援的用戶端 適用于 Windows 7 的 Windows 8 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
最低支援的伺服器 適用于 Windows Server 2008 R2 的 Windows Server 2012 和平臺更新 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式]
目標平台 Windows
標頭 dxgi1_2.h
程式庫 Dxgi.lib

另請參閱

IDXGIFactory2