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MFVideoAlphaBitmapParams 結構 (evr9.h)

指定增強的視訊轉譯器如何 (EVR) Alpha-blend 搭配視訊的點陣圖。

語法

typedef struct MFVideoAlphaBitmapParams {
  DWORD                 dwFlags;
  COLORREF              clrSrcKey;
  RECT                  rcSrc;
  MFVideoNormalizedRect nrcDest;
  FLOAT                 fAlpha;
  DWORD                 dwFilterMode;
} MFVideoAlphaBitmapParams;

成員

dwFlags

MFVideoAlphaBitmapFlags列舉中的一個或多個旗標的位 OR。 這些旗標指出哪些其他結構成員包含有效資訊。

clrSrcKey

來源色彩索引鍵。 如果 dwFlags 成員包含MFVideoAlphaBitmap_SrcColorKey旗標,則會使用此成員。 點陣圖中符合色彩索引鍵的任何圖元會轉譯為透明圖元。

如果您要將 Direct3D 表面與每圖元 Alpha (D3DFMT_A8R8G8B8) 混合,則無法指定色彩索引鍵。

rcSrc

來源矩形。 來源矩形會定義與視訊混合 Alpha 的點陣圖區域。 來源矩形是以圖元為單位,且相對於原始點陣圖。

如果您是 Alpha 混合 GDI 點陣圖,則必須在呼叫 IMFVideoMixerBitmap::SetAlphaBitmap時填入此結構。

如果您要混合 Direct3D 表面, 而 dwFlags 成員包含MFVideoAlphaBitmap_EntireDDS旗標, 則會忽略 rcSrc 成員。 如果旗標不存在,您必須填入 rcSrc 成員。

設定 initiali 點陣圖之後,您可以呼叫 IMFVideoMixerBitmap::UpdateAlphaBitmapParameters來更新來源矩形。 若要更新來源矩形,請在 dwFlags 成員中設定MFVideoAlphaBitmap_SrcColorKey旗標。

來源矩形不能是空的矩形,而且不能超過點陣圖的界限。

nrcDest

目的地矩形。 目的矩形會定義複合視訊影像的區域,該影像會接收 Alpha 混合點陣圖。 目的地矩形是使用 MFVideoNormalizedRect 結構指定為標準化矩形。

如果 dwFlags 成員包含MFVideoAlphaBitmap_DestRect旗標,則會使用此成員。 否則,預設的目的地矩形是 {0, 0, 1, 1}。

fAlpha

Alpha 混合值。 如果 dwFlags 成員包含MFVideoAlphaBitmap_Alpha旗標,則會使用此成員。 否則,預設值為 1.0 (不透明) 。 有效範圍是 0.0 到 1.0,包含。

此值會套用至整個點陣圖影像。 若要建立透明區域,請使用 clrSrcKey 成員,或使用具有每圖元 Alpha 的 DirectDraw 表面。

dwFilterMode

執行 Alpha 混合作業時要使用的 Direct3D 篩選模式。 將篩選模式指定為 D3DTEXTUREFILTERTYPE 值。 如需詳細資訊,請參閱 Direct3D 檔。

如果 dwFlags 成員包含MFVideoAlphaBitmap_FilterMode旗標,則會使用此成員。 否則,預設值為 D3DTEXF_POINT。

點篩選特別適用于包含文字且不會延展的影像。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows Vista [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 [僅限傳統型應用程式]
標頭 evr9.h

另請參閱

增強的視訊轉譯器

IMFVideoMixerBitmap::UpdateAlphaBitmapParameters

MFVideoAlphaBitmap

媒體基礎結構