getLongPathNameW 函式 (fileapi.h)
將指定的路徑轉換為其長格式。
若要以交易作業的形式執行此作業,請使用 GetLongPathNameTransacted 函式 。
如需檔案和路徑名稱的詳細資訊,請參閱 命名檔案、路徑和命名空間。
重要
若要使用此函式,呼叫端必須具有指定路徑和父目錄的下列許可權:
- 列出資料夾
- 讀取資料
- 讀取屬性
語法
DWORD GetLongPathNameW(
[in] LPCWSTR lpszShortPath,
[out] LPWSTR lpszLongPath,
[in] DWORD cchBuffer
);
參數
[in] lpszShortPath
要轉換的路徑。
根據預設,名稱限制為MAX_PATH個字元。 若要將此限制延伸至 32,767 寬字元,請在路徑前面加上 「\\?\」。 如需詳細資訊,請參閱命名檔案、路徑與命名空間。
提示
從 Windows 10 版本 1607 開始,您可以選擇移除MAX_PATH限制,而不需在前面加上 「\\?\」。 如需詳細資訊,請參閱 命名檔案、路徑和命名空間 的一節。
[out] lpszLongPath
要接收長路徑之緩衝區的指標。
您可以使用用於 lpszShortPath 參數的相同緩衝區。
[in] cchBuffer
緩衝區 lpszLongPath 的大小會指向 TCHAR中的 。
傳回值
如果函式成功,傳回值會是複製到lpszLongPath之字串的長度,不包含終止的 Null 字元。
如果 lpBuffer 緩衝區太小而無法包含路徑,則傳回值會是保留路徑和終止 Null 字元所需的緩衝區大小,以 TCHAR為單位。
如果函式因任何其他原因而失敗,例如檔案不存在,則傳回值為零。 若要取得擴充的錯誤資訊,請呼叫 GetLastError。
備註
在許多檔案系統上,簡短檔案名包含一個波浪 (~) 字元。 不過,並非所有檔案系統都遵循此慣例。 因此,如果路徑不包含磚 (~) 字元,請勿假設您可以略過呼叫 GetLongPathName 。
如果檔案或目錄存在,但找不到長路徑, GetLongPathName 就會成功,並將 lpszShortPath 參數所參考的字串複製到 lpszLongPath 參數所參考的緩衝區。
如果傳回值大於 cchBuffer中指定的值,您可以使用足以保存路徑的緩衝區再次呼叫函式。 如需此案例的範例,請參閱 GetFullPathName的一節。
在Windows 8和Windows Server 2012中,下列技術支援此函式。
技術 | 支援 |
---|---|
伺服器訊息區 (SMB) 3.0 通訊協定 | Yes |
SMB 3.0 透明容錯移轉 (TFO) | Yes |
具有向外延展檔案共用的 SMB 3.0 (SO) | Yes |
叢集共用磁片區檔案系統 (CsvFS) | Yes |
彈性檔案系統 (ReFS) | 是 |
範例
如需使用 GetLongPathName的範例,請參閱 GetFullPathName的範例程式碼一節。
注意
fileapi.h 標頭會將 GetLongPathName 定義為別名,根據 UNICODE 預處理器常數的定義,自動選取此函式的 ANSI 或 Unicode 版本。 混合使用編碼中性別名與非編碼中性的程式碼,可能會導致編譯或執行時間錯誤不符。 如需詳細資訊,請參閱 函式原型的慣例。
規格需求
最低支援的用戶端 | Windows XP [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2003 [傳統型應用程式 |UWP 應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | fileapi.h (包含 Windows.h) |
程式庫 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |